CharaktereAll For One <Youth age>

Schurke

All For One <Youth age>

Der Dunkle Herrscher in seiner Blütezeit! Mit der entfesselten Macht seiner Macken stößt er gewaltsam vor!

Kampfstil
1
Kostüme
22
Posen
8
Stimmen
11
Abzeichen
31

All For One <Youth age>

Kampfstil

All For One <Youth age> Original

Kampfstil

Original

Vernichte alles und jeden mit der Macht des Dunklen Herrschers!
Strecke mit fatalen Flächenangriffen aus der Luft deine Gegner nieder!

  • TP300
  • Veröffentlicht Saison 13
  • Erhältlich:In Überraschung erhältlich

Aktuell in einer Überraschung: Charakter-Überraschung (S19): Original – Shoto Todoroki <Phosphor> bis

T.U.N.I.N.G.

Macken-Talent-γ-Abwehr+ Senkt den Schaden, der durch Macken-Talent γ erlitten wird

Stufe1234
Wert0.990.9850.980.975

PU/PC-Nachladen+ Deine PU/PC-Leiste füllt sich schneller auf

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Faktor-Entfessler Wenn du die Abwehr eines Gegners durchbrichst, erhöht sich dein Nachladetempo für eine Weile. Die Reaktivierungszeit verkürzt sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert1201101009080605550454035

Feste Werte: 10, 2

Talentstufe

Macken-Talent α

Blitzbegräbnis

Feuere einen Laserstrahl ab, der den Gegner durchdringt und bei Einschlag bzw. am Ende seiner Reichweite explodiert.

Blitzbegräbnis
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Niederschlagskraft 100
565758606263656768
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Niederschlagskraft 100
353637383940414243
Munition666777778
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)222222222
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)666666666
Strafverzögerung (s)222222222
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+, Kapazität+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Kapazität+, Größe+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+, Größe+

Macken-Talent β

Niedersturz

Beschwöre dunkle Partikel in einer geraden Linie vor dir herauf, die bei Aufprall in kleinen Explosionen aufgehen.

Halten Meteor
Halte die Taste gedrückt, um die restliche Ladung zu verbrauchen und dunkle Riesenpartikel heraufzubeschwören, die bei Aufprall in großen Explosionen aufgehen.

Niedersturz
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 255 hits, every 0.2s
555555555
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 255 hits, every 0.4s
  • Niederschlagskraft 180
140144148153156159162165170
Tap
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 180
404040404040404040
Tap Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 180
586062626466687072
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)888877776
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)12121210101010108
Strafverzögerung (s)333333333
  • Reload starts on the ground
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+

Macken-Talent γ

Himmlische Strafe

Schwebe in der Luft und drücke „Springen“ bzw. „Ducken“, um auf- oder abzusteigen. Lade deine Flügel mit Energie auf, um am sie flächendeckend nach vorne abzufeuern. Drücke „Ausweichen“, um den Angriff abzubrechen (verbraucht einen Teil der Restladung).

Halten Kugel des Verfalls
Drücke beim Aufladen erneut, um Energiekugeln abzufeuern.

Himmlische Strafe
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 250
424344464748495052
Max
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Up to 15 → 21 hits, every 0.08s
101010101010101010
Niederschlagskraft353230302827252424
Munition110110110110110110110110110
Munitionsverbrauch pro Sekunde101010101010101010
Nachladezeit (s)0.250.250.250.20.20.20.20.20.15
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)161616141414141412
Strafverzögerung (s)555555555
  • Reload starts on the ground
  • Usable at max ammo
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Trefferrate+
  2. Lv.3 Trefferrate+
  3. Lv.4 Nachladetempo+, Größe+
  4. Lv.5 Trefferrate+
  5. Lv.6 Trefferrate+
  6. Lv.7 Trefferrate+
  7. Lv.8 Trefferrate+
  8. Lv.9 Nachladetempo+, Größe+

Spezialaktion

Fliegendes Gebot
Drücke „Sprinten“ in der Luft, um zu fliegen.

Lanze der Leere
Hindere getroffene Gegner kurzzeitig daran, ihre Spezialaktion einzusetzen. Kann Gegner durch Wände hindurch treffen.

Spezialaktion
Wert
Special
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Special Action sealed (10s)
  • Niederschlagskraft 200
50
Munition100
Munitionsverbrauch pro Sekunde30
Nachladezeit (s)0.25
Nachladeverzögerung (s)2
Straf-Nachladezeit (s)17
Strafverzögerung (s)1

Nahkampf

Angriffe ohne Stufenaufstieg.
Nahkampf
Wert
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 125
23
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
94
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Electrify
  • Niederschlagskraft 200
74

Werte & Bewegung

Für alle Kampfstile gleich, außer TP.

Körper

TP
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1100
Start speed
900
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Air dash

Top speed
1600
Start speed
4000
Time to top speed (s)
1
Time limit (s)
6
Hover time rate
1

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
280
Rise time, moving (s)
0.28
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Projektile

14 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 7300
Unique1 Shot Child 0.3 no limit
Unique1 Shot Child Prediction 0.4 no limit
Unique2 Shot 3.2 no limit
Unique2 Shot Prediction 2.2 no limit
Unique2 Shot Child 0.2 no limit
Unique2 Child Prediction 1 no limit
Unique2 Mini 1.26 2750
Unique2 Mini Child 0.2 no limit
Unique2 Mini Child Prediction 1 no limit
Unique3 Shot 3 7000
Unique3 Full Shot 8 no limit
Unique3 Full Prediction 1.3 no limit
Special Shot 0.5 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Kostüme

22 verfügbar

Posen

8 verfügbar

Stimmen

11 verfügbar

Über diese Zahlen

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

All For One <Youth age> GUI-Assets

Gesichtssymbole 5

Kampfstil 4

Macken-Talent 10

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent 1

Kostüme 72

Posen 24

Abzeichen 6

Click an image to open the file at full size.