CharaktereTomura Shigaraki

Schurke

Tomura Shigaraki

Der hemmungslose Zerstörer, der alles, was er anfasst, ins Verderben schickt.

Kampfstil
3
Kostüme
60
Posen
13
Stimmen
14
Abzeichen
31

Tomura Shigaraki

Kampfstil

Wähle einen Stil: Rolle, TP und Talente ändern sich.
Tomura Shigaraki Original

Kampfstil

Original

Ein Kampfstil, bei dem die originalen Macken-Talente zur Anwendung kommen.

  • TP300
  • Veröffentlicht Saison 1
  • Erhältlich:Standard

T.U.N.I.N.G.

Nahkampfkraft+ Erhöht den Schaden beim Einsatz von Nahkampfangriffen

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Schildlose Kraft Wenn deine Abwehr durchbrochen wird, erhöht sich deine Angriffskraft für eine Weile. Die Wirkungsdauer erhöht sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert55.566.57141516171820
Feste Werte
  • Attack Power ×1.1
Talentstufe

Macken-Talent α

Erdspalter

Breite in Zielrichtung Verfall am Boden aus, der getroffene Gegner bei Berührung mehrmals trifft.

Erdspalter
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 4 hits, every 0.15s
  • Pierces super armor
  • Niederschlagskraft 10
  • Object damage ×1.25
171819202122232425
Munition444555556
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)3.53.53.52.52.52.52.52.51.75
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)666666666
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Kapazität+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent β

Ground Destruction

Breite Verfall um dich herum aus. In der Luft springst du hoch, um zum Sturz anzusetzen. Halte die Taste gedrückt, um höher zu springen.

Ground Destruction
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Repeating hits, every 0.4s
  • Niederschlagskraft 10
  • Object damage ×2.75
202122232425262830
Body collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
100105110115120125130135140
Munition111111111
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)7776.56.56.56.56.56
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)7776.56.56.56.56.56
Strafverzögerung (s)444444444
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+, Radius+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+, Radius+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+, Radius+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent γ

Area Glitch

Stürme voran, um Gegner zu packen und wegzuschleudern. Gepackten Gegnern wird direkter TP-Schaden zugefügt.

Area Glitch
Dash
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 999 hits, every 0.15s
  • Niederschlagskraft 10
242628303540455055
Ground (Grab)
  • Melee
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
  • Niederschlagskraft 10
0
Ground (Grab Continuous damage)
  • Melee
  • Reaction: Grabbed (no reaction)
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
  • No GP damage
  • Niederschlagskraft 1
7
Ground (Grab throw)
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Niederschlagskraft 100
8788899092949698100
Ground (Upward Grab throw)
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Niederschlagskraft 100
100
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)888777776
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)141414121212121210
Strafverzögerung (s)222222222
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+
Tomura Shigaraki Catastrophe

Kampfstil 2

Catastrophe

Breite ansteckenden Verfall bei deinen Gegnern aus! Jage deine Feinde mit Angriffen aus der Ferne ins Bockshorn!

  • TP300
  • Veröffentlicht Saison 4
  • Erhältlich:Mit Tickets erhältlich

1 × Kampfstil-Ticket

T.U.N.I.N.G.

Macken-Talent-α-Abwehr+ Senkt den Schaden, der durch Macken-Talent α erlitten wird

Stufe1234
Wert0.990.9850.980.975

Nahkampfkraft+ Erhöht den Schaden beim Einsatz von Nahkampfangriffen

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Verschleißer Senkt kurzzeitig die Abwehr von Gegnern, die von deinen Nahkampfangriffen getroffen werden. Die Reaktivierungszeit verkürzt sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert6055504540353025201510
Feste Werte
  • Damage the opponent takes ×1.1
  • Lasts 10 s
Talentstufe

Macken-Talent α

Earth Break

Wirf ein Trümmerstück, der die Erde bei der Einschlagstelle fächerförmig zerfallen lässt.

Earth Break
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Niederschlagskraft 100
606264666768697072
Decay
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 2 hits, every 0.05s
  • Niederschlagskraft 75
  • Object damage ×1.25
303132333435363738
Munition555555555
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)2.252.252.251.751.751.751.751.751.25
Nachladeverzögerung (s)0.50.50.50.50.50.50.50.50.5
Straf-Nachladezeit (s)555555555
Strafverzögerung (s)0.50.50.50.50.50.50.50.50.5
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent β

Grudge Shoot

Wirf ein Trümmerstück, das bei der Einschlagstelle eine Verfallswelle auslöst. Getroffene Gegner nehmen fortlaufend Schaden und können auch weitere Gegner in der Nähe mit Verfall anstecken.

Grudge Shoot
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Niederschlagskraft 250
  • Object damage ×1.25
505560656769717375
Decay
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Niederschlagskraft 10
  • Object damage ×2.75
303540404244464850
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)6.56.56.5666665.5
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)8.58.58.5888887.5
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent γ

Catastrophe

Stürme in Zielrichtung voran und löse bei getroffenen Gegnern Verfall aus. Halte die Taste gedrückt, um einen Salto auszuführen und Verfall am Boden auszubreiten.

Catastrophe
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Niederschlagskraft 125
  • Object damage ×1.25
303234363840424445
Dive
  • Melee
  • Reaction: Strong bound
  • Guard: Damage reaction
0
Decay
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Niederschlagskraft 250
  • Object damage ×2.75
606366707274767880
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)777666665
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)999888887
Strafverzögerung (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
Tomura Shigaraki Tausendhändige Pulverisierung

Kampfstil 3

Tausendhändige Pulverisierung

Erfasse in der Ziel-Ansicht auch Gegner hinter Wänden, um sie mit deinem widerstandsfähigem Superkörper niederzumähen!

  • TP300
  • Veröffentlicht Saison 14
  • Erhältlich:In Überraschung erhältlich

Aktuell in einer Überraschung: Charakter-Überraschung (S19): Alternativ – Katsuki Bakugo bis

T.U.N.I.N.G.

Macken-Talent-α-Nachladen+ Verkürzt die Nachladezeit von Macken-Talent α

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

TP-Abwehr+ Senkt den TP-Verlust bei erlittenem Schaden

Stufe1234
Wert0.990.9850.980.975

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Superheilung Wenn du die Abwehr eines Gegners durchbrichst, regenerieren sich eine Zeitlang deine SP und TP. Die Wirkungsdauer erhöht sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert34567101112131415
Feste Werte
  • Cooldown: 20 s
  • Amount restored per tick: 4
Talentstufe

Macken-Talent α

Tausendhändige Pulverisierung

Lande einen Flächenangriff nach vorn und breite deinen anwachsenden Arm in Zielrichtung aus. Trifft Gegner durch Wände hindurch.

In der Ziel-Ansicht Sucher
Auf deinem Bildschirm werden dir kurzzeitig während der Ziel-Ansicht sowohl Position als auch Status deiner Gegner angezeigt, die sich in Schussweite von Macken-Talent α befinden.

Tausendhändige Pulverisierung
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 3 hits, every 0.09s
  • Niederschlagskraft 10
  • Object damage ×2
454647484950515253
On start Shockwave
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 2 hits, every 0.12s
  • Niederschlagskraft 100
12
Munition333444445
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)222222222
Nachladeverzögerung (s)333333333
Straf-Nachladezeit (s)6.56.56.56.56.56.56.56.56.5
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Kapazität+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+

Macken-Talent β

Donnernder Ruin

Springe hoch in die Luft und breite bei der Landung mit deinen vergrößerten Armen zwei Kraftwellen aus. Drücke im Sprung erneut, um die Technik in der Luft nochmals auszuführen.

Donnernder Ruin
#1 Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Niederschlagskraft 10
  • Object damage ×1.8
464850535557596164
#2 Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
  • Object damage ×2
788082858789919396
Body collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
  • Object damage ×1.7
124128132138142146150154160
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)5.55.55.5555554.5
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)999888887
Strafverzögerung (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent γ

Super-Regeneration

Stelle kurzzeitig deine SP und TP wieder her (drücke die Taste erneut, um abzubrechen). Während des Vorgangs steckst du Gegner, die in deine Nähe kommen oder von deinen Macken-Talenten getroffen werden, mit Verfall an. Wenn du weitere Treffer mit Talent α oder β von Tomura Shigaraki (Tausendhändige Pulverisierung) landest oder gegnerische Treffer einsteckst, wird die Effektdauer verlängert.

Super-Regeneration
Decay
  • Melee
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • Repeating hits, every 1.05s
  • Applies Spreading decay (11s, value 3 every 1s)
  • Object damage ×0
000000000
Munition100100100100100100100100100
Munitionsverbrauch pro Sekunde789101112131415
Nachladezeit (s)0.20.20.20.180.180.180.180.180.16
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)131313121212121211
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Wirkungsdauer+
  2. Lv.3 Wirkungsdauer+
  3. Lv.4 Wirkungsdauer+, Nachladetempo+, Heilungsmenge+
  4. Lv.5 Wirkungsdauer+
  5. Lv.6 Wirkungsdauer+
  6. Lv.7 Wirkungsdauer+
  7. Lv.8 Wirkungsdauer+
  8. Lv.9 Wirkungsdauer+, Nachladetempo+, Heilungsmenge+

Spezialaktion

Zerstörerhand
Zerstöre Gebäude mit einem Angriff. Fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und senkt ihre Abwehr.

Spezialaktion
Wert
Special
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Decay (8s)
  • Niederschlagskraft 200
  • Object damage ×10000
80
Munition2
Munition pro Einsatz1
Nachladezeit (s)5
Nachladeverzögerung (s)0.5
Straf-Nachladezeit (s)8
Strafverzögerung (s)0.5
  • Reload starts on the ground

Nahkampf

Angriffe ohne Stufenaufstieg.
Nahkampf
Wert
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
  • Object damage ×1.25
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
  • Object damage ×1.25
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
  • Object damage ×1.5
70
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 250
  • Object damage ×1.25
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 100
100
Aim search
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through
  • Applies Location revealed (0.25s, value 3 every 1s)
  • Object damage ×0
0

Werte & Bewegung

Für alle Kampfstile gleich, außer TP.

Körper

TP Original
300
TP Catastrophe
300
TP Tausendhändige Pulverisierung
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1050
Start speed
850
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Projektile

23 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Cracks 3.5 no limit
Cracks Range 5 no limit
Unique3 5 no limit
Unique3 Grab 5 no limit
v1 Unique1 Stance 0.81 no limit
Unique1 1 5 8000
Unique1 1 Child 0.28 no limit
v1 Unique2 1.6 no limit
v1 Unique2 Child 2.5 no limit
v1 Unique2 Child Crack 1.2 no limit
Unique3 1 999 no limit
Unique3 1 Child 0.65 no limit
Special 0.15 no limit
Unique1 2 5 10000
Unique1 2 Impact 1 10000
Unique2 2 0.1 99999
Unique2 2 Second Impact 0.1 99999
Unique2 2 Body until it hits 99999
Unique2 2 Ground Decal until it hits 99999
Unique3 2 until it hits 10000
Unique3 2 Direct INFECTIONDECAY SORCE 0.2 10000
Unique2 2 Target Location until it hits 99999
Aiming Search 0.2 10000

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Kostüme

60 verfügbar

Posen

13 verfügbar

Stimmen

14 verfügbar

Über diese Zahlen

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's own names for how a hit moves the target and how it deals with GP (explained below). Hover a tag to see what it means.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Guard: what happens when the target has GP

Whole
GP takes the damage (no HP damage while GP lasts). The target plays a full-body guard reaction that interrupts what it was doing.
Nagara
GP takes the damage (no HP damage while GP lasts). The target only flinches on top of what it is doing and keeps moving. Nagara is Japanese for "while".
Through
Ignores GP: the damage goes straight to HP, even while the target still has GP.
Strong
GP takes the damage (no HP damage while GP lasts). The target plays a heavy guard reaction.
Damage reaction
GP takes the damage (no HP damage while GP lasts), but the target still plays the move's own reaction (see Reaction), as if unguarded.
Through GP
GP still takes the damage (no HP damage while GP lasts), but the move's reaction, such as a grab or a blow-off, goes through the guard.

Every Guard type except Through stops HP damage while the target has GP; the hit that breaks the GP passes what is left over to HP. The type only changes how the target reacts in the meantime.

Reaction: how the hit moves the target

No reaction
The target does not react.
Weak
A light flinch.
Always weak
A light flinch, every time.
Strong
A heavy hit that knocks the target back.
Straight
Knocks the target straight back (it bounces on landing).
Grabbed
Grabs the target.
Captured
Captures the target (held in place).
Pulled up
Pulls the target up.
Involved
Drags the target along with the move.
Zero gravity
Puts the target in zero gravity (it floats).
Noise
Stuns the target with noise.
Strong launch
Launches the target into the air.
Grabbed (no reaction)
Grabs the target without a hit reaction.
Strong bound
Slams the target into the ground so it bounces (バウンド, "bound").
Teleport weak
A light flinch from being warped.
Stone bind
Binds the target in stone.
Strong blow-off
Blows the target far away.
Strong add-hit
A heavy hit followed by an extra hit.
Strong carry front
Carries the target forward with the attacker.
Straight (no bound)
Knocks the target straight back without the bounce.

Tomura Shigaraki GUI-Assets

Gesichtssymbole 7

Kampfstil 12

Macken-Talent 11

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent 3

Kostüme 198

Posen 39

Abzeichen 6

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