CharaktereIbara Shiozaki

Held

Ibara Shiozaki

Mit ihren Rankenhaaren schlägt sie aus der Ferne zu und wickelt ihre Gegner ein!

Kampfstil
1
Kostüme
36
Posen
11
Stimmen
12
Abzeichen
31

Ibara Shiozaki

Kampfstil

Ibara Shiozaki Original

Kampfstil

Original

Ihre Dornen dringen durch jegliche Abwehrmanöver! Mit fesselnden Ranken treibst du deine Gegner in die Enge!

  • TP400
  • Veröffentlicht Saison 1
  • Erhältlich:Mit Tickets erhältlich

1 × Kampfstil-Ticket

T.U.N.I.N.G.

Max-TP+ Erhöht den maximalen TP-Wert

Stufe1234
Wert1234

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Schatzjäger Verkürzt nach Kampfbeginn für eine Weile die Zeit, die zum Öffnen einer Großen Itembox benötigt wird. Die Wirkungsdauer erhöht sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert60901201501803704906107308501200

Feste Werte: 0.2

Talentstufe

Macken-Talent α

Katharsis

Strecke dein Rankenhaar zum Angriff aus. Im Zielmodus bindet sich dein Haar zusammen, um die Angriffskraft zu erhöhen. Durchdringt gegnerische Schilder bzw. Barrieren.

Katharsis
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 2 hits, every 0.1s
  • Niederschlagskraft 100
606264687073757880
Charged
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 3 hits, every 0.1s
  • Niederschlagskraft 50
353637394041424345
Munition333444445
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)2.52.52.52.52.52.52.52.52.5
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)444444444
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Kapazität+, Reichweite+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+, Reichweite+

Macken-Talent β

Via Dolorosa

Weite dein Rankenhaar in Blickrichtung für einen Angriff aus. In engen Plätzen prallt es an Wänden ab und erstreckt sich weiter.

Via Dolorosa
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Niederschlagskraft 100
404346505254565860
Close
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 3 → 5 hits, every 0.175s
  • Niederschlagskraft 250
565860646668707276
Munition222222222
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)5554.54.54.54.54.54
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)8887.57.57.57.57.57
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+

Macken-Talent γ

Crucifixion

Fessle einen Gegner vor dir mit deinem Rankenhaar und füge ihm direkten TP-Schaden zu. Stellt abhängig von Schadenshöhe TP und SP wieder her.

Crucifixion
Grab
  • Melee
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
0
Continuous damage
  • Melee
  • Reaction: Grabbed (no reaction)
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Grants super armor
444555556
Grab throw
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
  • Niederschlagskraft 500
565758606466687072
Munition111111111
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)888777776
Nachladeverzögerung (s)000000000
Straf-Nachladezeit (s)888777776
Strafverzögerung (s)000000000
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+

Spezialaktion

Faith Shield
Hülle entfernte Verbündete in Ranken, um sie aus dem „Fast K.O.“-Zustand zu holen. Auch bei Verbündeten hinter Wänden anwendbar.

Spezialaktion
Wert
Munition2
Munition pro Einsatz1
Nachladezeit (s)60
Nachladeverzögerung (s)0
Straf-Nachladezeit (s)90
Strafverzögerung (s)0

Nahkampf

Angriffe ohne Stufenaufstieg.
Nahkampf
Wert
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
25
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
25
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Niederschlagskraft 500
80
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 250
50
Air Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
60
Air Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Niederschlagskraft 100
80
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Niederschlagskraft 100
100

Werte & Bewegung

Für alle Kampfstile gleich, außer TP.

Körper

TP
400
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.25
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Projektile

5 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 0.5 no limit
Unique1 Charge 0.75 no limit
Unique2 Near Attack 0.5 no limit
Unique2 Shot 0.7 no limit
Special 2 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Kostüme

36 verfügbar

Posen

11 verfügbar

Stimmen

12 verfügbar

Über diese Zahlen

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Ibara Shiozaki GUI-Assets

Gesichtssymbole 8

Kampfstil 4

Macken-Talent 4

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent 1

Kostüme 108

Posen 36

Abzeichen 6

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