CharaktereEndeavor

Held

Endeavor

Mit seinem flammenden Körper brennt er alles nieder, was sich ihm in den Weg stellt!

Kampfstil
2
Kostüme
51
Posen
11
Stimmen
13
Abzeichen
31

Endeavor

Kampfstil

Wähle einen Stil: Rolle, TP und Talente ändern sich.
Endeavor Original

Kampfstil

Original

Verschieße Hitzestrahlen und flammende Speere im Flug! Setze per Prominence Burn Gegner durch Wände hindurch in Brand!

  • TP350
  • Veröffentlicht Saison 2
  • Erhältlich:Mit Tickets erhältlich

1 × Kampfstil-Ticket

T.U.N.I.N.G.

TP-Angriffskraft+ Erhöht den Schaden von Angriffen, die TP abziehen

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Super Plus Ultra Verkürzt deine Plus-Ultra-/Plus-Chaos-Phase, genieße dafür erhöhte Angriffskraft währenddessen. Die Plus-Ultra-/Plus-Chaos-Phase verlängert sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert45678101112131415
Feste Werte
  • PU/PC Attack Power boost becomes ×1.5 (normally ×1.2)
Talentstufe

Macken-Talent α

Burning Ray

Verschieße einen Hitzestrahl aus deiner Hand und setze getroffene Gegner in Flammen.

Burning Ray
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.2s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 42
202020212121222223
Munition100105110120125130135140150
Munitionsverbrauch pro Sekunde252525252525252525
Nachladezeit (s)0.20.20.20.20.20.20.20.20.2
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)888777776
Strafverzögerung (s)222222222
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Einsatzdauer+
  2. Lv.3 Einsatzdauer+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+, Einsatzdauer+, Reichweite+
  4. Lv.5 Einsatzdauer+
  5. Lv.6 Einsatzdauer+
  6. Lv.7 Schaden+, Einsatzdauer+
  7. Lv.8 Einsatzdauer+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+, Einsatzdauer+, Reichweite+

Macken-Talent β

Ignited Arrow

Wirf einen Flammenspeer, der bei Einschlag in einer Brandsäule hochgeht. Trifft auch Gegner durch Wände hindurch.

Ignited Arrow
Bullet L1
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Niederschlagskraft 100
45
Bullet L2
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Niederschlagskraft 100
50
Bullet L3
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Niederschlagskraft 100
55
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (9 → 11s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 400
9092949698100103105110
Munition222222223
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)4.54.54.54.54.54.54.54.54.5
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)6.56.56.5555558
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+, Radius+

Macken-Talent γ

Prominence Burn

Setze einen mächtigen Hitzestrahl aus deinem Körper frei, dessen Richtung per Zielsteuerung leicht beeinflusst werden kann. Halte die Taste gedrückt, damit der Angriff fortdauert. Trifft auch Gegner durch Wände hindurch.

Prominence Burn
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 7 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Niederschlagskraft 80
  • Object damage ×0.7
161718181920212222
Munition909090909090909090
Munitionsverbrauch pro Sekunde404040404040404040
Nachladezeit (s)1.21.21.21.21.21.21.21.21.2
Nachladeverzögerung (s)222222222
Straf-Nachladezeit (s)121212121212121212
Strafverzögerung (s)555555555
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Größe+, Reichweite+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Größe+, Reichweite+
Endeavor Glühende Hitzefaust

Kampfstil 2

Glühende Hitzefaust

Er stößt mit seinen flächendeckenden Feuerangriffen vor! Brenne mit Prominence Nova deine Gegner nieder!

  • TP350
  • Veröffentlicht Saison 12
  • Erhältlich:In Überraschung erhältlich

Aktuell in einer Überraschung: Charakter-Überraschung (S19): Alternativ – Present Mic bis

T.U.N.I.N.G.

TP-Abwehr+ Senkt den TP-Verlust bei erlittenem Schaden

Stufe1234
Wert0.990.9850.980.975

SP-Angriffskraft+ Erhöht den Schaden von Angriffen, die SP abziehen

Stufe1234
Wert1.011.0151.021.025

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent

Großbrand Erhöht die Einsatzdauer von Plus Ultra/Plus Chaos. Die Wirkungsdauer erhöht sich beim Level-Up.

Stufe1234567891011
Wert678910202224262830
Feste Werte
  • 1 · Vom Spiel nicht verwendet
Talentstufe

Macken-Talent α

Glühende Hitzefaust Jet Burn

Verschieße Flammen aus deinen Händen, die deine Gegner durchdringen. Bei Aufprall breiten die Flammen sich aus und schaden getroffenen Gegnern.

Glühende Hitzefaust Jet Burn
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 100
505254565860626465
Flame
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.6s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (4s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 20
101010111111111112
Munition666777778
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)222222222
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)666666666
Strafverzögerung (s)222222222
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Kapazität+, Größe+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Kapazität+, Größe+

Macken-Talent β

Vanishing Storm

Beschwöre innerhalb des Radius in Zielrichtung Wirbel aus Flammen herauf.

Halten Hell Curtain
Nach einer gewissen Zeit breiten sich die Feuerwirbel ringförmig aus und verbleiben eine Weile. Getroffene Gegner werden hineingezogen.

Vanishing Storm
Tornado
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.09s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 10
555555555
Barrier
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
On start
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
Munition111111111
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)11111110101010109
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)11111110101010109
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Radius+

Macken-Talent γ

Prominence Nova

Verschieße Flammekugeln, die bei Aufprall oder am Ende ihrer Reichweite in großen Explosionen aufgehen. Halte die Taste zum Aufladen gedrückt, um den Explosionsschaden zu erhöhen.

Prominence Nova
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
000000000
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Niederschlagskraft 65
  • Object damage ×0.7
171819202122232425
Munition111111111
Munition pro Einsatz111111111
Nachladezeit (s)14141412.512.512.512.512.511
Nachladeverzögerung (s)111111111
Straf-Nachladezeit (s)14141412.512.512.512.512.511
Strafverzögerung (s)111111111
Macken-Talent-Level-Up
  1. Lv.2 Schaden+
  2. Lv.3 Schaden+
  3. Lv.4 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+
  4. Lv.5 Schaden+
  5. Lv.6 Schaden+
  6. Lv.7 Schaden+
  7. Lv.8 Schaden+
  8. Lv.9 Schaden+, Nachladetempo+, Größe+

Spezialaktion

Fliegen
Drücke „Sprinten“ in der Luft, um zu fliegen. Drücke dabei „Springen“, um zu gleiten.

Hochsprung
Springe weit hoch in die Luft.

Spezialaktion
Wert
Munition100
Munitionsverbrauch pro Sekunde10
Nachladezeit (s)0.18
Nachladeverzögerung (s)2
Straf-Nachladezeit (s)11
Strafverzögerung (s)1

Nahkampf

Angriffe ohne Stufenaufstieg.
Nahkampf
Wert
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 100
40
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 500
60
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Niederschlagskraft 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Niederschlagskraft 100
100

Werte & Bewegung

Für alle Kampfstile gleich, außer TP.

Körper

TP Original
350
TP Glühende Hitzefaust
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Air dash

Top speed
1500
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.45
Time limit (s)
10
Hover time rate
1.5

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.5
Height (moving)
300
Rise time, moving (s)
0.4
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Projektile

13 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 10 no limit
Unique2 Shot 1.5 → 2.5 no limit
Unique2 Child 5 no limit
Unique3 Shot 10 no limit
Unique1 1 5 6500
Unique1 Child 1 3 no limit
Unique2 Shot 1 0.6 no limit
Unique2 Shot Child 1 5 → 7 no limit
Unique2 Child Begin 1 0.2 no limit
Unique3 Shot 1 3 no limit
Unique3 Shot Charge 1 3 no limit
Unique3 Child 1 2 no limit
Unique3 Child Charge 1 2 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Kostüme

51 verfügbar

Posen

11 verfügbar

Stimmen

13 verfügbar

Über diese Zahlen

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Endeavor GUI-Assets

Gesichtssymbole 7

Kampfstil 8

Macken-Talent 10

Spezial-T.U.N.I.N.G.-Talent 2

Kostüme 180

Posen 33

Abzeichen 6

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